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碧蓝幻想relink:新手入门角色推荐,及一些零碎的小技巧汇总

更新时间:2024-02-20 11:17:26浏览次数:630+次

  锐评一下碧蓝幻想relink,这是个以怪猎共斗式战斗为主的、有FF14美术风格及战斗机制影子的、带有少量RPG要素的、二次元画风动作类游戏!好了锐评结束。
  
  汇总一下自己玩到现在的一些心得和总结的网上各种小攻略,帮大家省下些搜攻略的时间少走些弯路。
 
碧蓝幻想relink新手入门角色推荐
  
  一、开局和剧情编队推荐
  
  我自己是普通难度通关然后就去刷刷刷了,但是大家注意成就和称号里是有M和U难度全通相关的,不过不管怎样想拿齐都得打两次(U难度剧情在通关后才解锁),我的建议是别折磨自己了,剧情水…咱们也跟着随便打打就好。
  
  开局游戏内16个角色,有6个是默认解锁的,简单说一下这6个角色的评价,以及我个人推荐先用券解锁的人物,厨力党可以随便选(不用担心人物解锁不了,游戏给的券是刚好全人物的,但要注意先后,详看后文)。
  
  初期角色
  
  姬塔(古兰):
  
  主角、团长,角色性能主要是以团辅和回复为主,伤害能力不在第一梯队(在中低难度剧情里不明显,也可用),强度党大概是不想用她的。
  
  但是因为剧情有一小部分是强制使用主角的,所以通关剧情之前练度最好保持和主控一致。作为辅助的AI效率也不错(但是AI进攻只会复读c1技能,伤害嘛…反正剧情非得带着,就别管了)。
  
  伊欧:
  
  把她放前面讲因为AI伊欧实在是太强啦,剧情期不熟练的玩家搞不好还抢不到她的MVP,建议带上。
  
  手操作为主控配齐因子(专属因子、快速蓄力、蓄力暴击、躲避性能)后享受核弹的快乐(完全毕业极限时满蓄一发约200w-250w的伤害),但相对的也需要一点操作(蓄力闪避取消接技能接蓄力,单蓄力和满4蓄的取舍),玩过ff14的可以对标黑魔(但是极限伊欧不带黑魔纹,有但是不带,嘿嘿)。
  
  卡塔莉娜:
  
  近战、辅助。AI在操控上没有办法实现一些小技巧(用技能延长替身使者条之类的),但是作为debuff(冰冻技能和全队伍无敌)工具人也不错。
  
  手操需要有爱,反正我没用她,都是AI管理。
  
  拉卡姆和欧根:
  
  一个平A一个蓄力射两个远程放一起说了,AI无法实现角色性能要求的按键衔接,而且攻击频率也比玩家低,但是由于角色本身数值好,所以带着伤害也不错(但因子配不齐的时候可能会有点刮,特别是拉卡姆大家都用连点器,平A伤害需要很多因子来提)。
  
  在手动操作作为主控时,这两个角色都是电动轮椅,前期主要是操作简单,在毕业后有相应因子(躲避性能、格挡性能、快速蓄力之类)的情况下主打一个生存能力强、打法简单、伤害高。
  
  萝塞塔:
  
  AI的花放得很难评,你说它好吧,它又是乱放的,你说它不好吧,它团辅debuff有时候又挺舒服的,网上评价都是不咋地,不过我刚打剧情的时候不知道,一直带着,难度不高的话也没啥事,就是不太建议。
  
  评论区网友锐评:这是个原始人。
 
碧蓝幻想relink新手入门角色推荐
  
  二、其他角色解锁
  
  首先要说的是两个重要的点:
  
  1、是解锁角色的初始等级会随着剧情解锁变高,25、35、45、60(好像大概是这样吧)。60需要剧情真结局全通。初始等级高会把之前的所有技能都自动点亮,可以省不少刷历练点的功夫。
  
  2、毕业武器巴哈姆特武器系列的掉落,是优先掉落你已解锁的角色。
  
  (体感是仓检且不掉主控,我解锁10角色掉了9个(4-10次掉一把),剩1个就是我用来打原巴的伊欧,继续打了30多把不掉,换个角色进去10把内就掉落她的武器了(4-10把内掉武器是我的体感概率),但我不确定。)
  
  评论区有人出了自己主控武器,所以只是我太黑了,哭晕。
  
  所以建议前期是选个你最喜欢的角色解锁,一路打完剧情,刷到想要的巴哈姆特武器,之后再刷一个武器解锁一个角色,避免上述10掉9但是没有你想要的武器的情况。
  
  推荐先解锁的角色:
  
  有2种,数值怪和电动轮椅,数值怪就是强中强,电动轮椅可以解放大脑,过一些难过的怪,比如你装备差但是到了P难度门神双将军,你就可以用轮椅闭眼过。但要强调一下其他角色有爱即可玩,都不弱(好吧其实还是有那么一两个折磨人的辅助),但是需要操作。
  
  数值怪:
  
  炎帝帕西瓦尔:闪避秒蓄、技能高伤、有蓄力霸体,有团辅加攻,专属因子+蓄力伤害上限和移速,可谓是刀刀暴击刀刀烈火。蓄力砍就完事了。
  
  需要注意蓄力有两段,蓄满(角色会喊一声,身边有火环绕)才会有跳跃下砸(跳起时被打会触发角色说明里讲的蓄力反击,也就是下砸的伤害增加)。
  
  下砸伤害极高是主要输出手段,一定要砸出伤害啊,别和我一样还没出伤害就瞎取消。
  
  (快速蓄力因子在会安排技能和闪避秒蓄的情况下可以不要,link时间内的输出方式是狂放技能)
  
  电动轮椅:
  
  夏洛特:
  
  豆丁圣骑士,轻攻击连按是疯狂乱砍,hit数高而且很容易就到达伤害上限,重攻击伤害高而且有格挡效果。
  
  专属技能可以让重攻击格挡后赋予自己无敌时间,配格挡性能做一个无脑乱砍狂战士,或者配躲避性能维持长时间的无敌当一个灵活小电锯,都可以。
  
  极限输出应该是靠重攻击gp BOSS技能提高下砸的伤害以及技能卢米埃之剑的伤害,平A乱砍只是辅助,是个弹反角色,但是我都坐电动轮椅了你还要我手摇,过分了吧。
  
  但有一个小缺点就是腿短,要会用重+轻攻击起跳追砍。
  
  兰斯洛特:
  
  刀上舞配摇曳步,重攻击单点就是无敌效果,伤害不高但主打一个按键把boss刮到死。
  
  因为我还没解锁这个角色,所以正规打法我也没研究,但这个轮椅打法是真的很出名,就是输出时音效太精神污染了。
  
  特殊电动轮椅:
  
  这个类别主要是需要你有毕业因子(至少4伤害上限、豪胆、自动复活、药水携带+、格挡性能2个)
  
  欧根:
  
  刷原巴唯一指定轮椅人,技能有麻痹,带格挡性能30,按住格挡找个角落蹲下蓄力射循环(快速蓄力关系到手感和伤害,视情况带,最好能塞下2个,一个不带感觉有点难受),偶尔处理下机制就完事了。小水晶一个蓄力射+普攻就秒了,中水晶2个蓄力射一个,欧根自己一个人就能干掉3个,队友都可以逛街了。麻痹技能可以打断原巴喷火。
  
  打其他boss主要是手柄瞄准对付多动症有点烦(技术好就没问题),但鼠标瞄准应该就没这问题。也是找个地方蹲下,结束游戏,MVP。
  
  卡莉奥斯特罗:
  
  老男人,4个连击收招都很强,不同的收招攻击范围不一样,对大体型BOSS有多次伤害判定,平时多用C1普攻连。
  
  带好减CD因子,因为技能蛇行列车多次判定全中的情况下伤害极高。
  
  属于瞎打伤害高,会打就是神。
  
  其实老男人因子不齐的情况下应该也不错,但我没试过,就不乱讲了。
  
  PS.镰刀哥生存能力很变态,可以硬抗boss狂暴和boss互殴,但我还没解锁,不知道伤害怎样。
  
  编队总结:姬塔+伊欧+任意输出或控制强的角色+主控(建议轮椅人)
  
  打通全部剧情后因为因子肯定不够四个人毕业用,就全下了只带主控就好了,反正伤害够了低级本都是秒杀。
 
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  三、一些零碎的小技巧汇总
  
  视角设定:
  
  由于自动锁定视角总会整出阴间活,所以我个人是把除了自动切换之外的视角设定都关了,建议大家按需关闭。
  
  steam自带连点器:
  
  shift+tab呼出steam界面,点下方手柄图标,编辑布局,按键旁齿轮点设置可以开启自动连发,同理摇杆点击也可增加额外指令,视为左右摇杆同按。对于拯救腱鞘炎和手柄键盘有重大意义,望周知。
  
  同理摇杆点击也可增加额外指令,视为左右摇杆同按。
  
  夏洛特用默认速度即可,拉卡姆前期无所谓,后期有专属4连发后建议普攻设置300-350左右(视电脑性能、帧率等有不同),可触发红刀。
  
  跳跳乐:
  
  一些地方的隐藏宝箱和跳跳乐需要跳起后接普攻再接闪避,普攻能加一点跳跃距离,不过这个需要熟练操作,就不多说了。
  
  称号和称号奖励:
  
  露莉亚笔记里称号可以领取称号奖励,有些奖励还挺不错的,有些人没注意提醒一下记得领。
  
  玩家设置里可以设置自己头上称号。
  
  小钳蟹:
  
  小镇池塘旁的小男孩给的任务,收集螃蟹会给螃蟹因子,收集越多加的攻击力越多(最高1000),40个左右的任务会给个+20%血10%减伤的因子,对于剧情期的玩家来说非常强,建议找收集攻略不要错过每一个,因为回顾功能需要全通才开启,前期错过一个就少一些攻击力。
  
  螃蟹分布在剧情地图里,通关后也可以回来收集。
  
  剧情巴哈姆特:
  
  剧情后期有2次操纵巴哈姆特战斗的机会,无伤会给隐藏成就,避免剧透我就不多说了,提一嘴懒得回头打的就注意一下吧。
  
  剧情解锁及真结局解锁:
  
  需要把列表内所有前面有个小标记的任务都清光,别管先后都差不多打过就好,清完就能进下个难度或者真结局了。
  
  武器选择
  
  所有角色都是一样初始武器→弱点伤害武器→初始武器觉醒→巴哈武器→巴哈武器觉醒
  
  几乎没有什么别的选择,其他武器都是升满点亮加成就放仓库...
  
  武器等级上限和因子升级
  
  前期靠刷材料升级,后期有大马士革钢(武器等级上限提升一次)和苍穹之辉(将因子直接升满),注意大马士革钢最好留到后面需要究极之证的几级用,前面几级需求的好刷又没用的材料攒着也是卖钱,别浪费,省下一些P难度的材料给巴武。
  
  刷钱:
  
  M难度任务史莱姆大军,进去一个毕业拉卡姆就是乱射清场,两个就是军事化狩猎,四个就是爽射,掉落大量金钱和换金道具以及有几率出现彩虹史莱姆解锁最后一个图鉴。
  
  倒地后记得自己起来!:
  
  看到好多地方都有人提醒这个,就顺便写一下吧。游戏战斗内倒地后有倒计时,除了被队友拉起来,还可以自己连点任意按键或者喝复活药起身。不要在地上躺太久(倒地无敌有时可以用来躲boss大招),因为所有人共用一个计时槽!总计倒地时间太长条走完就是团灭!白打!
  
  闪避取消技能后摇:
  
  重要技巧!!!角色释放技能后,在动作刚开始就接闪避然后接蓄力,可让蓄力角色白嫖秒蓄特效。在buff技能出现图标后闪避可取消后摇动作避免挨打。
 
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  毕业因子:
  
  所有角色目前的最终毕业因子都是大同小异:
  
  4伤害上限、3追击、1属性转换、1双专属(或者2专属因子+)。
  
  其次是豪胆、自动复活、药水携带看副词条塞进去,带多少视你打本的熟练程度和对队友的负责程度。
  
  然后是增伤类副词条,暴君、热血、暴击伤害之类把伤害堆到上限。
  
  最后后视不同角色的需要,譬如伊欧、炎帝需要暴击率或者蓄力暴击,欧根要格挡性能30,这部分虽然在最后但其实是最基础的,因为角色的玩法和伤害需要这些因子来启动。
  
  药水携带+:
  
  这个因子提一嘴,团队加血药可以增加link率,一瓶2%左右,可以用来快速攒link,在奥义连携之前进入link时间。大家一起带了开局全喝了大概+48%吧好像是,当然了不是开黑你也比较难遇到配合的。
  
  格挡性能、躲避性能:
  
  这两个因子增加格挡和躲避的次数,特别是格挡,长按可以格挡同时可以进行普攻(蓄力和格挡冲突(譬如炎帝),欧根的瞄准蓄力除外,他可以边格挡边蓄力,厉害吧这就是轮椅的强度),游戏设定是没有被破防就不会受伤,对于不需要蓄力的角色几乎等于全程无敌。
  
  躲避次数基础是3次,躲避性能因子满级+4,7次躲避配合上面的闪避技巧和精准闪避增加无敌时间+的因子(明镜止水、凝神之类+秒数的效果不叠加,取高),足以让你成为全空域最灵活的狗。
  
  炎帝的蓄力:
  
  蓄完起跳之后的时间里是没有霸体的,其他蓄力霸体的角色同理,技术不行可以带上霸体因子,有点浪费位置就是了。
  
  2+2奥义和4奥义连携:
  
  2+2释放奥义,伤害比4奥义低一些,但两次奥义连携加上中间boss倒地起身,有延长boss倒地时间,增加输出窗口,延长boss od 条回退的时间之类的作用,一般后期大家都伤害毕业了,打输出比奥义高,我个人是更喜欢2+2(无奈队友总是连上第三下,只能跟上)。
  
  当然要是伤害不够且右上角任务需求有要求4奥义连携次数的,最好还是4奥义吧,多嫖点材料也好,需要大家自己斟酌。
  
  部位破坏:
  
  boss类似怪物猎人系列,有部位破坏和破坏掉落,部分boss全破会给额外奖励。
  
  特别强调的是P难度倒数第二个boss机神世须良加,破坏尾部掉落的“月之单元”和全破奖励的“月之感应装置”都是巴哈姆特武器升级的关键素材,用量大掉率少(特别是队友伤害太高,又经常没配合破尾和全破),昨天刷了一整天的超级怨念物。
 
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  异化巴哈姆特(P难度门神):
  
  这个难主要难在DPS检测,如果4人都是新人,不知道输出手法不熟悉技能容易翻车,这也没啥好说了...
  
  其实机制不难,异巴的技能释放都挺慢的,对MMO和共斗游戏老登们来说更是如此,带上格挡性能和药水+,按住格挡键有啥躲啥就是了。
  
  双将军门神:
  
  这个几句话真的很难讲,简单地说你要是打不过就带起控制技能和带满生存因子(螃蟹的报恩、豪胆、自动复活、药水+、霸体、格挡性能、躲避性能、凝神),然后摇3个大佬带你?
  
  正常打,就是先集中打一个,打谁有点小争议,一般是先杀伽蓝查因为他伤害高,但有人说先杀拉拉肥场地飞剑少了会比较干净好打。反正你卡这也就是不会打,跟着大部队走吧。
  
  风神的龙卷:
  
  场地上大量出现龙卷风,不难躲,远程想偷懒可以跑场地边缘找个地蹲着,一般龙卷的路线擦到概率很低。
  
  火神的岩浆地面:
  
  火神场地大致为一个四分的圆形,中间释放场地技能会把其中3块地面点燃,一般在起始位置的对面那块地是安全的。
  
  狼神的大冰圈:
  
  巴哈姆特武器素材6boss之一,中间狂暴阶段会在地面跟踪释放大量冰地板(引导躲避,注意给自己留个出路)后读条全屏冰伤害,安全区是场景一开始就有的冰块后方(我一开始老以为是要接近boss,被秒了好几次才反应过来)
  
  机神:
  
  为了刷素材后期少不了和它打。
  
  需要注意一个是播动画放装置的技能,场地上出现8个三种属性的装置,尽量优先打掉土和火(麻痹和火圈太烦人),最好是全打掉,如果只打掉一两个BOSS会随机抽技能组合(3还是4个一起放来着,遇见得少真没注意)之后再复读一次技能(大概是这样,我只见过一次除了最近的一个没人打装置,不太确定),全打掉BOSS技能会变成特别好躲的激光。这个技能开局不久有一个4装置的轻量版,没有动画,近战很容易打high了忘记打装置。
  
  另外就是BOSS平时会放出来一些小浮游炮,欧根用激光或者拉卡姆平A尽量抽空打掉些,会让一些干扰技能(什么光栅扫射,浮游炮追击之类的)轻松很多。
  
  当然最最重要的是尽量全破,目测部位有头、双手、双脚、尾巴,一般近战容易全程只打左手左脚或者右手右脚忽略另一边,远程因为不跑动和不好锁定容易忽略尾巴。头一般是最快破的毕竟大家都喜欢K头。
  
  原初巴哈姆特:
  
  红紫球阶段正常伤害会有一次,及黄球阶段,两边船舷都会有球,甲板工记得上炮打掉红、黄球。巴哈靠近后喷火时可以用麻痹技能打断,增加输出时间,少点被喷死的队友。
  
  原巴大招 超新星:
  
  首先是场地中间大圈,角色随机身上出小圈,在场地两边分散放置,小圈放完记得跑开,还有别放在队友躲大圈的路上!
  
  中间大圈消失后马上回中(不要和船舷贴太近,会被船的模型卡住,就炸到了),依然是随机点名小圈,慢慢往两侧走,同样是小圈一固定就跑。
  
  巴哈会在中间喷大激光,注意激光有吸引效果,没有霸体和不动的话小心不要被吸进去了。
  
  先写这些吧...毕业配装什么的其实都大同小异,玩到那基本也就知道了,VE到P一共5个难度,M难度之前都不考究因子搭配,能进就能打。

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